Введена возможность заточки (улучшения) предметов для всех профессий. Также введена возможность повышать мастерство в перерабатывающей профессии до 4го уровня. Для повышения выше 4го уровня будут написаны квесты (пока их нет). Для каждой добывающей профессии введены новые "сырьевые" локации, где вдоволь всяческих ресурсов от 1го до 5го уровня. Для каждой профессии введён особый рецепт и особый ресурс, которые можно получить только лутом в боях или при добыче. Такие ресурсы обычно дают неплохие бонусы при улучшении предметов, но они весьма редки.
В ближайших планах - ввод в строй лавки, где каждый желающий сможет выставить на продажу свои вещи.
В игру введён "критический выпад". Игрок с большой скоростью и держащий в руке кинжал, может поймать противника на увороте. В таком случае уворот не проходит и противнику наносится удвоенный урон.
В игру введён блок щитом. Игрок, имеющий броню больше силы атакующего и держа в руке щит, имеет шанс заблокировать удар (свести весь физический урон к 1) с обязательным уменьшением стойкости оружия атакующего. Шанс блока определяется разницей между бронёй защищающегося и силой атакующего.
В игре появились две новые расы: Гнессы - слабая раса подземных и подвальных жителей. Особых специализаций не имеет, введена для облегчения боёв новичкам. Грибы-людоеды - страшные противники ) Много чего умеют и с удовольствием используют. Рейтинг опыта за них повышен в 2 раза.
Итак, викторина прошла успешно, участников было много, вопросы были интересные Чествуем эрудитов!!! 1 место - Ариорх (приз - 20 000) 2 место - MindLess (приз - 15 000) 3 место - Ворин (приз - 10 000) 4-5 место - Gashek и Aleks Reaper (приз - по 3 000 каждому)
Спасибо организаторам за интересные вопросы и хорошие призы. Полный список вопросов можно посмотреть, прочитав комментарий предидущей новости.
Возьму на себя смелость от имени призраков заявить, что викторина пройдёт сегодня, 3го января, в 18.00 по времени сервера, на локации "Чистый ключ". ПРИЗОВОЙ ФОНД: 50.000 монет. За каждый правильный ответ игрок получит часть суммы. Викторину проводит призрак Vaskodagamma. Желаю всем удачи
С ледяных фиордов Гёлькхейма пахнуло ветром, потянуло холодом и в воздухе появилось нечто, доселе невиданное.. Покружилось в воздухе и осело на растерявшуюся зелень.. Старики подивились и сказали, что это снег. Раньше, давным давно, он всегда выпадал зимой, однако уже много лет его никто не видел. Ну вот.. Увидели. Теперь надо запасаться валенками и шубами.
Поздравляем всех игроков МТ с наступающим Новым годом!
Узор на окнах инеем сверкает, Повсюду снег серебряный лежит! Пусть Новый год удачу щедро дарит, Заветные мечты осуществит! И пусть судьбы приятные подарки, Дни светлые и радостные ждут! От всей души - здоровья и достатка, Успехов в наступающем году!
И, напоследок, история из жизни:
Пришел как-то к хоббитам на Новый Год дедушка Гэндальф.
Песни пели, хороводы водили. Потом дедушка и говорит: - Елочка,
зажгись! А елочка не зажигается. Он снова: - Елочка, зажгись!
Безрезультатно. Тогда дедушка рассердился и скомандовал: - Наур анн
адриат аммин! Пожар только к утру потушили...
Добавлена профессия алхимик со своими базовыми 8ю рецептами. Кроме того, несколько изменён порядок создания вещей. Теперь для крафта требуется еще и сам рецепт. В связи с этим, рецепты сейчас поступают на продажу в соответствующие магазины. Для создания реагентов (уголь, клей, колба и т.д. - рецепт не нужен) Качество созданного предмета определяется количеством ячеек для вставки улучшений. Увидеть их вы сможете справа в окне информации о предмете. Чем больше ячеек, тем больше и тем лучшего качества улучшения можно будет вставлять в предмет.