Create site free
ЧавО для новичков (5) - Геймплей - Игровые вопросы - Форум
Приветствую Вас, Гость!
E-mail:
Пароль:

[ Главная] [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 5 из 8«12345678»
Форум » Игровые вопросы » Геймплей » ЧавО для новичков (Всё ясно и поняно, задаём вопросы или отвечаем на них.)
ЧавО для новичков
adminusДата: Пятница, 23.01.2009, 19:57 | Сообщение # 101
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 781
Статус: Offline
формула проста, как грабли - сколько брони, столько с удара и отнимается.
 
GashekДата: Суббота, 24.01.2009, 11:46 | Сообщение # 102
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 279
Статус: Offline
В продолжение темы вопрос:а по какой формуле можно высчетать средний наносимый урон зная значение стата(сила или ловкость),собственный урон оружия и значение брони избиваемого?

I don't have a World of Warcraft account... I have a life…
Warriors of the Night
 
adminusДата: Суббота, 24.01.2009, 13:06 | Сообщение # 103
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 781
Статус: Offline
ну я хоть и говорил, что нет намерения раскрывать формулы, но сейчас покажу..
Code

           MinAtk := vWpn.FIniF.ReadInteger('PARAM', 'MinUron', 0);
           MaxAtk := vWpn.FiniF.ReadInteger('PARAM', 'MaxUron', 0);
           WpnAtk := random(MaxAtk - MinAtk) + MinAtk;

           //Урон от UsrA.tForce/3 до UsrA.tForce*3. Если UsrA.tForce=WpnAtk, то урон = UsrA.tForce*2

           vKf := UsrA.tForce / 30;
           BaseAttack := round(UsrA.tForce / 3 + WpnAtk / 2 + WpnAtk * vKf);

           if BaseAttack < UsrA.tForce / 3 then BaseAttack := round(UsrA.tForce / 3);
           if BaseAttack > UsrA.tForce * 3 then BaseAttack := round(UsrA.tForce * 3);

Ну а дальше там действуют куча различных модификаторов, как твоих, так и противника.

 
the_ExileДата: Воскресенье, 25.01.2009, 08:53 | Сообщение # 104
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 505
Статус: Offline
Ыыыыы! biggrin

Code
//Урон от UsrA.tForce/3 до UsrA.tForce*3. Если UsrA.tForce=WpnAtk, то урон = UsrA.tForce*2

Если я не ошибся это ведь крит?

Quote
Ладно,молчу.Я думал там что-нибудь типа 2+2-3*2 будет

На самом деле мне почти всё понятно, кроме странной переменной vFf... Как я не пытался расшифровать, так и не получилось.... wacko


 
adminusДата: Воскресенье, 25.01.2009, 10:38 | Сообщение # 105
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 781
Статус: Offline
Quote
кроме странной переменной vFf.

vKf - это 3% от твоей силы )
другими словами - треть твоей силы+половина урона оружия+%(урон оружия от силы)*3

реально самая большая эффективность будет когда урон оружия=текущей силе

 
the_ExileДата: Четверг, 29.01.2009, 15:33 | Сообщение # 106
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 505
Статус: Offline
Сорри затупил biggrin
Кстати такой вопрос: у меня в носильщике лежат некро-руны... Выкидывать или пускай дальше лежат?




Сообщение отредактировал the_Exile - Четверг, 29.01.2009, 15:41
 
adminusДата: Четверг, 29.01.2009, 22:16 | Сообщение # 107
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 781
Статус: Offline
продавай. они явно будут другими
 
GashekДата: Пятница, 30.01.2009, 10:55 | Сообщение # 108
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 279
Статус: Offline
Такая ситуация:в бою у меня есть возможность выстрелить 2 раза за ход,если первый раз я промахиваюсь,а второй попадаю,то мне добавляется еще 7од(ровно на выстрел,раньше когда было 12ОД и лук 6ОД,то добавлялось 6).Причем "развивалось" это так:когда у меня было ~100 ловкости-проявлялось периодически,~200-постоянно,~400-при промахе первой стрелой-постоянно,при попадании первой стрелой и промахе второй-периодически.
Параметры тени:24лвл,403 ловкость,3 удача.
Это баг или свойство?Если свойство,то какой параметр отвечает за его эфективность?

Добавлено (30.01.2009, 10:55)
---------------------------------------------
Если выстрелить всего один раз за ход,то ничего не добавляется(неважно попал или нет).


I don't have a World of Warcraft account... I have a life…
Warriors of the Night
 
adminusДата: Пятница, 30.01.2009, 12:24 | Сообщение # 109
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 781
Статус: Offline
Про этот баг знаю, всё никак руки не доходят исправить.. Постараюсь в ближайшее время.
 
GashekДата: Пятница, 30.01.2009, 12:28 | Сообщение # 110
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 279
Статус: Offline
А какое максимальное количество дырок может быть у созданной вещи?

I don't have a World of Warcraft account... I have a life…
Warriors of the Night
 
adminusДата: Пятница, 30.01.2009, 12:52 | Сообщение # 111
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 781
Статус: Offline
20
 
GashekДата: Пятница, 30.01.2009, 13:32 | Сообщение # 112
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 279
Статус: Offline
Quote (adminus)
20

Гы...Так это ж будет не какой-нибудь меч или посох,а лук 1000 истин,созданный ацким крафтером.На такие вещи в минимальных требованиях нужно указывать не только полное отсутствие личной жизни,а еще слепоту,глухоту,маразм и паралич,а то,не дай бог,хто воспользуется wacko !

I don't have a World of Warcraft account... I have a life…
Warriors of the Night
 
adminusДата: Пятница, 30.01.2009, 14:22 | Сообщение # 113
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 781
Статус: Offline
Ну чтобы такое сделать необходимо быть минимум 17го уровня мастером..
 
the_ExileДата: Суббота, 31.01.2009, 09:07 | Сообщение # 114
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 505
Статус: Offline
И ещё по заточкам... В старой системе, на сколько я помню, надо было сначало точить ресурсом 1го лвл, потом 2го итд. В новой системе,по идее, то же правило? Просто у меня получается точить сразу 2м 3м лвлом ресурсов. Это баг или так задумано?


 
adminusДата: Суббота, 31.01.2009, 11:02 | Сообщение # 115
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 781
Статус: Offline
1м уровнем не точится
 
adminusДата: Вторник, 03.02.2009, 15:37 | Сообщение # 116
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 781
Статус: Offline
Никто ничего не поднимал. и врят ли это глюк.
 
GashekДата: Среда, 04.02.2009, 11:48 | Сообщение # 117
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 279
Статус: Offline
Вопрос по поводу прокачки оружия:можно расказать подробней как это работает(дамаг оружия увеличивается ступенчато при достижении определенного %,или растет постоянно,отображается ли увеличение дамага где-нибудь кроме %ого значения(при 103% процентах в свойствах кинжала ничего не изменилось-урон как и раньше 3-5)?При скорости 120,урон наносимый кинжалом(волкам 8-11лвл) при значении 3% и при 70%ах у меня оставался в одном диапозоне-25-99.
ЗЫ-если я,друд,куплю кольцо знаний(+1 слот),то будет ли работать у меня магия(именно кулоны лечения и вызова скелетона)?

I don't have a World of Warcraft account... I have a life…
Warriors of the Night
 
adminusДата: Среда, 04.02.2009, 12:15 | Сообщение # 118
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 781
Статус: Offline
Quote
дамаг оружия увеличивается ступенчато при достижении определенного %,или растет постоянно

Постоянно.

Quote
отображается ли увеличение дамага

Нет, нигде. Сделать отображение урона очень сложно, ибо на нём завязано очень большое количество перок, расовых свойств, а также свойств противника.

Quote
при значении 3% и при 70%ах у меня оставался в одном диапозоне-25-99.

70% - это очень мало ) Реально разница будет ощущаться где-то на уровне 500 и выше. Фишка расчитана на долгоиграющих игроков, растёт медленно.. Зато и предела не имеет.

Quote
если я,друд,куплю кольцо знаний(+1 слот),то будет ли работать у меня магия(именно кулоны лечения и вызова скелетона)

Эти кулоны только для некронов и призраков. Магии для других рас в игре пока нету.
 
paSHkaДата: Среда, 04.02.2009, 14:24 | Сообщение # 119
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 356
Статус: Offline
Quote (adminus)
Эти кулоны только для некронов и призраков. Магии для других рас в игре пока нету.

Кольца есть у обычных игроков

Серая Лига
 
adminusДата: Среда, 04.02.2009, 15:01 | Сообщение # 120
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 781
Статус: Offline
Кольца есть, магии нет.
 
the_ExileДата: Среда, 04.02.2009, 15:17 | Сообщение # 121
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 505
Статус: Offline
Quote
Кольца есть, магии нет.

Своими глазами видел как тень Dasha (арн) применила на себя заклинания магического лечения. Было это неделю или 2 назад, возможно с этого момента что-то изменилось...


 
GashekДата: Среда, 04.02.2009, 15:36 | Сообщение # 122
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 279
Статус: Offline
Изменилось...Сейчас магия у нее не срабатывает.Поэтому я и задал вопрос.

I don't have a World of Warcraft account... I have a life…
Warriors of the Night
 
the_ExileДата: Среда, 04.02.2009, 15:50 | Сообщение # 123
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 505
Статус: Offline
Извиняюсь, не знал.


 
paSHkaДата: Среда, 04.02.2009, 17:38 | Сообщение # 124
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 356
Статус: Offline
У относительно новых призраков (Вася, Индиго) знание магии 2, у старых призраков знания магии вообще нету. Только одна ячейка, которую дает кольцо

Серая Лига
 
adminusДата: Среда, 04.02.2009, 18:01 | Сообщение # 125
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 781
Статус: Offline
Quote
У относительно новых призраков (Вася, Индиго) знание магии 2, у старых призраков знания магии вообще нету. Только одна ячейка, которую дает кольцо

Млин.. И что? А завтра еще что-нить новое введу и всем заново всё переделывать? Довожу до сведения, что обратной силы изменения
в игре носить не будут. Если завтра вдруг новые некроны получат +100 ОД, никаким старым некронам ничего "возвращаться" не будет. Кольца, кстати, для старых призраков и ввели.
 
Форум » Игровые вопросы » Геймплей » ЧавО для новичков (Всё ясно и поняно, задаём вопросы или отвечаем на них.)
Страница 5 из 8«12345678»
Поиск:


Хостинг от uCoz -->