Create site free
Дельные предложения (3) - Развитие игры - Игровые вопросы - Форум
Приветствую Вас, Гость!
E-mail:
Пароль:

[ Главная] [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 3 из 6«123456»
Форум » Игровые вопросы » Развитие игры » Дельные предложения (Вынесение предложений по улучшению игрового быта.)
Дельные предложения
paSHkaДата: Воскресенье, 23.11.2008, 19:06 | Сообщение # 51
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 356
Статус: Offline
the_Exile, Esc biggrin

Серая Лига
 
the_ExileДата: Воскресенье, 23.11.2008, 19:10 | Сообщение # 52
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 505
Статус: Offline
biggrin


 
ThunderLordДата: Понедельник, 24.11.2008, 09:32 | Сообщение # 53
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Статус: Offline
Например, Tab, F1-F12.
 
the_ExileДата: Среда, 10.12.2008, 13:53 | Сообщение # 54
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 505
Статус: Offline
Предлогаю в инвентаре сделать два слота под оружие и два под щиты, а в режиме боя кнопу "Смена оружия" чтобы не лазить в инвентарь за 5ОД, а быстренько поменять, скажем за 2-3 ОД.

И ещё сделать (если конечно двиг позволит) огненные стрелы с не особо большим радиусом поражения, но чтобы можно было стрелять по пустым клеткам и их поджигали (хода на 3-4) и если кто-то (как союзник так и противник) проходит по этому месту то он загарается (хода на 2-3 с уроном 20-40 где то). Это сильно разнообразит тактику боя.



 
GrandДата: Четверг, 11.12.2008, 21:11 | Сообщение # 55
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Статус: Offline
the_Exile, последняя твоя идея про стрела оч понравилась. я +1!!!! biggrin

http://www.realmusic.ru/n_zemlya/?from=MyBandBtn
 
adminusДата: Пятница, 12.12.2008, 08:26 | Сообщение # 56
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 781
Статус: Offline
Вы у меня бригаду программистов видели? Может и сделается, но не сейчас..
 
Aleks_TДата: Пятница, 12.12.2008, 21:27 | Сообщение # 57
Граф Три дэ Максо
Группа: Администраторы
Сообщений: 116
Статус: Offline
Ну почему же.Потом с приходом новых проф вполне все возможно:)Но не завтра,конечно)))
 
GrandДата: Пятница, 12.12.2008, 21:48 | Сообщение # 58
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Статус: Offline
согласен... всему своё время=)))

http://www.realmusic.ru/n_zemlya/?from=MyBandBtn
 
АриорхДата: Понедельник, 05.01.2009, 12:04 | Сообщение # 59
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Статус: Offline
Сделать так, что бы, когда начинаешь вводить текст - он сразу начинал писаться в окне ввода. Как в БиГе. А то сейчас чтобы начать писать, приходиться предварительно щелкнуть на окошко ввода текста. smile


 
paSHkaДата: Понедельник, 05.01.2009, 12:37 | Сообщение # 60
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 356
Статус: Offline
Ариорх, Работа над чатом еще будет вестись

Серая Лига
 
the_ExileДата: Вторник, 06.01.2009, 08:39 | Сообщение # 61
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 505
Статус: Offline
adminus, у меня к тебе такое предложение... народу обычно на серве мало играет (максимальное, что я видел 12 игроков единовременно), так что проверить в полную меру его пропускную способность мы так не сможем, до релиза, а проверить бы надо... Для этого я предлогаю провести краш-тест сервера... каким образом
1) Сохраняешь состояние баз на n-е число x-часов, y-минут.
2) После все кто может должны зайти в игру, причём:
а) У кого есть возможность зайти сразу с 2х компов, создают доп. аккаунт и заходят с 2х
б) я например в период где то с 20.01 по 10.02 могу организовать за пару банок пива ещё игроков 5
в) короч, чем больше народу, тем лучше... Требуемая планка, скажем 50 человек онлайн или около того...
3) Все эти игроки начинают совершать действия - битса, писать в чате, добывать резы итд итп.
4) Во время игры рядом с каждым "стабильным" бета-тестером лежит листок бумаги где он фиксирует кол-во дисконектов, глюки итд итп. Также нужно подсчитать траффик в час.
5) Тест должен длиться минимум 1 час, по делу то часа 2-3...
6) когда тест закончится возвращаем базы к первоначальному состоянию и в спец. теме на форуме отписываем о результатах, впечатлениях итд итп.

На мой взгляд нечто подобное не помешало бы.



 
adminusДата: Вторник, 06.01.2009, 11:36 | Сообщение # 62
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 781
Статус: Offline
А зачем возвращать базу в нормальное состояние? М не получится.. Если бы мы могли набрать 5 онлайн - уже бы набрали.
 
fiorentinaДата: Вторник, 06.01.2009, 12:42 | Сообщение # 63
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 297
Статус: Offline
А набрать 5 чел в онлайне не сложно: Я, Ким, Мидлес, Ексайл + ещё 1-2 игрока в выходной день вполне можно собрать , чтобы потестить стабильность сервера. Только скажите время и день...

Призрак vasko da gamma приветствует вас!
 
the_ExileДата: Вторник, 06.01.2009, 13:17 | Сообщение # 64
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 505
Статус: Offline
Ладно... моё дело предложить, как говориться




Сообщение отредактировал the_Exile - Вторник, 06.01.2009, 13:44
 
Aleks_TДата: Вторник, 06.01.2009, 15:51 | Сообщение # 65
Граф Три дэ Максо
Группа: Администраторы
Сообщений: 116
Статус: Offline
Вполне резонное предложение. Я только за.
 
GashekДата: Пятница, 16.01.2009, 12:18 | Сообщение # 66
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 279
Статус: Offline
Было бы не плохо еще парочку отъевшихся ботов поставить(наподобии искателей приключений и в шахтах),а то уже очередь на них выстраивается biggrin

I don't have a World of Warcraft account... I have a life…
Warriors of the Night
 
the_ExileДата: Пятница, 16.01.2009, 12:27 | Сообщение # 67
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 505
Статус: Offline
Насколько я знаю скоро появится новый бот. Gashek, проси adminus'а чтоб он им лвл 10-15 поставил smile


 
atomzergДата: Пятница, 16.01.2009, 12:47 | Сообщение # 68
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Статус: Offline
Quote (the_Exile)
проси adminus'а чтоб он им лвл 10-15 поставил

лутше уровнем повыше что бы был,15-19 biggrin

Добавлено (16.01.2009, 12:47)
---------------------------------------------

Quote (Gashek)
а то уже очередь на них выстраивается

да!я,джокер,тэург и гашек выстраиваемся в очередь,что бы побить искателей приключений!

Сообщение отредактировал atomzerg - Пятница, 16.01.2009, 12:38
 
the_ExileДата: Пятница, 16.01.2009, 12:56 | Сообщение # 69
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 505
Статус: Offline
atomzerg, а у тебя пупок не развяжется 15-19 лвл мочить, когда ты не знаешь дальше какие у него перки будут smile


 
atomzergДата: Пятница, 16.01.2009, 13:02 | Сообщение # 70
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Статус: Offline
на будущее!Есть к чему стремиться!
 
fiorentinaДата: Пятница, 16.01.2009, 15:01 | Сообщение # 71
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 297
Статус: Offline
Quote (atomzerg)
да!я,джокер,тэург и гашек выстраиваемся в очередь,что бы побить искателей приключений!

А я в этот момент становлюсь в начало очереди и развлекаюсь с призраками smile


Призрак vasko da gamma приветствует вас!
 
the_ExileДата: Пятница, 30.01.2009, 08:38 | Сообщение # 72
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 505
Статус: Offline
Заметил, что у гнумов и арнов уровня Sklif'a, MindLess'a, Dash'ы возникает проблема с прокачкой, т.к некоторые боты для них слишком слабы, а другие наоборот слишком сильны. Т.е. получается этакая яма из-за которой качаться им давольно таки сложно. adminus, выстави парочку ботов "средней силы", так сказать, чтоб им было на ком качаться...


 
adminusДата: Пятница, 30.01.2009, 09:38 | Сообщение # 73
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 781
Статус: Offline
Quote
выстави парочку ботов "средней силы"

средней силы - это каких? )
 
the_ExileДата: Пятница, 30.01.2009, 09:48 | Сообщение # 74
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 505
Статус: Offline
Quote
средней силы - это каких? )

А вот это надо у них самих спрашивать smile ну насколько я знаю, 3 волка 8-11 для них слабоваты, а вожак 10-17 или там болотный василиск 14-15 сильноваты.


 
НекрДата: Пятница, 30.01.2009, 12:04 | Сообщение # 75
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 87
Статус: Offline
у меня идея насчет рекламы игры. можно создать на сайте "вконтакте" группу, посвященную МТ, в которой разместить скриншоты, описание и т.д. и приглашать туда людей, которые интересуются rpg, онлайновыми играми

The Gods Made Heavy-Metal!!!!
 
Форум » Игровые вопросы » Развитие игры » Дельные предложения (Вынесение предложений по улучшению игрового быта.)
Страница 3 из 6«123456»
Поиск:


Хостинг от uCoz -->