| Перки и СкилПоинты |
| Qapooly | Дата: Четверг, 12.02.2009, 13:28 | Сообщение # 1 |
 Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Статус: Offline
| 1. Собстенно предлагаю ввести что бы на каждом 5 или 10 уровне можно было бы выбирать босусный перк или увеличивать силу уже существующий. 2. Пересмотреть систему поднятия статов с опыта, а то получается чел на 4м уровне, а скилы по 80+ или как вариант ввестит дополнительный опыт аля "Скил поинт" пусть бы его давалось в 5-10 раза больше чем обычного опыта, но тогда бы был более менее балланс между игроками. А щас иммем такую картину: продается шмотка для 5го уровня с требованиями 30 силы, а у чела её уже 120+....
|
| |
|
|
|
| adminus | Дата: Четверг, 12.02.2009, 13:40 | Сообщение # 2 |
 Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 781
Статус: Offline
| Это школы, они запланированы к вводу в ближайшее время.
|
| |
|
|
|
| fiorentina | Дата: Четверг, 12.02.2009, 13:43 | Сообщение # 3 |
 Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 297
Статус: Offline
| Как аналог скилпойнтов введено владение оружием влияющее на урон противнику. Хотя решать конечно админусу...
Призрак vasko da gamma приветствует вас!
|
| |
|
|
|
| Qapooly | Дата: Четверг, 12.02.2009, 13:57 | Сообщение # 4 |
 Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Статус: Offline
| ну так а характеристики которые на лоу левелах у персов уже за 100+ эно нормальная ситуация?? Нужно что бы за один лвл игрок мог поднять максимум 50 характеристик, а какие поднимать это решать уже ему... и тогда бы норм баланс между игракоми был бы...
|
| |
|
|
|
| adminus | Дата: Четверг, 12.02.2009, 14:03 | Сообщение # 5 |
 Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 781
Статус: Offline
| Quote ну так а характеристики которые на лоу левелах у персов уже за 100+ эно нормальная ситуация?? Для МТ - вполне нормальная. не так то просто на лоу левелах статы за 100+ прокачать ) Уровень тут вообще мало что решает..
|
| |
|
|
|
| Qapooly | Дата: Четверг, 12.02.2009, 14:19 | Сообщение # 6 |
 Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Статус: Offline
| тогда нужно уйти от численного отображения уровня а ввести вместо этого звания или титулы
Сообщение отредактировал Qapooly - Четверг, 12.02.2009, 14:19 |
| |
|
|
|
| adminus | Дата: Четверг, 12.02.2009, 14:25 | Сообщение # 7 |
 Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 781
Статус: Offline
| Хорошая идея ) Но только, боюсь, мы не сможем придумать 50 званий/титулов..
|
| |
|
|
|
| Gashek | Дата: Четверг, 12.02.2009, 14:51 | Сообщение # 8 |
 Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 279
Статус: Offline
| Мало что придумать,их еще и запоминать придется,чтобы понимать какого уровня тень соперника.
I don't have a World of Warcraft account... I have a life… Warriors of the Night
|
| |
|
|
|
| Qapooly | Дата: Четверг, 12.02.2009, 14:56 | Сообщение # 9 |
 Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Статус: Offline
| а смысл их запоминать.. если уровень не будет играть роли.. ведь всеравно на стату будешь смотреть!! А звания можно сделать диманимческими.. для каждой рассы свои и там уже они будут зависеть от самых высоких навыков которые есть у игрока...
|
| |
|
|
|
| adminus | Дата: Четверг, 12.02.2009, 14:57 | Сообщение # 10 |
 Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 781
Статус: Offline
| Хм.. реально идея хорошая, она мне нравится.. Вот только её надо обдумать..
|
| |
|
|