| Основные параметры персонажа Каждый игрок в МТ обладает неким набором базовых параметров. О каждом из них по-подробнее: Сила Основной параметр для рукопашного боя. Напрямую влияет на величину урона, наносимого рукопашной атакой. Также часто необходима для ношения тяжелых доспехов и использования сильного ручного вооружения. Броня Ослабление урона, нанесенного любой физической атакой. Причем, если броня на вещах действует избирательно (например, шлемы - только на голову, кольчуги, только на корпус и т.д), то броня персонажа действует полностью на всё тело Ловкость Основной параметр для дальнего боя. Напрямую влияет на величину стрелковой атаки. Кроме того, сильно влияет на шансы уворота, как свои, так и противника. Часто требуется для ношения луков и арбалетов. Скорость Основной параметр для боя метательным оружием. Напрямую влияет на величину метательной атаки. Сильно влияет на очередность хода в бою и время путешествий. Кроме того, влияет на шансы уворота, как свои, так и противника. Интеллект Основной параметр для магистра. Напрямую влияет на урон, наносимый заклинаниями. Также требуется для изучения многих заклинаний и ношения посохов/магических вещей. Влияет на стоимость прокачки других статов. Удача Очень разносторонний и необходимый параметр. Влияет на точность стрельбы, максимальный наносимый урон, как магический, так и физический, шансы прохождения различных типов ударов, при игре в азартные игры и во многих других ситуациях носит немаловажную роль. Напрямую не прокачивается, однако может быть повышен предметами и выполнением квестов. Очки действия (ОД) Отображаются желтым цветом. Требуются для совершения различных действий на поле боя. Некоторые заклинания / предметы могут изменять это число. Повышаются вещами, взятием класса.
|