FAQ - Modern Times
Пятница, 30.07.2010, 00:19
Приветствую Вас, Гость!
E-mail:
Пароль:

Главная
Меню сайта
Поиск
Друзья сайта
Серые призраки Беларуский игровой портал Космическая online стратегия
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Наш опрос
Нужен ли игре оконный режим?
1. Нет, я всегда играю в полноэкранном
2. Да, я всегда играю в оконном.
3. Играю в разных режимах.
Всего ответов: 75

Главная » FAQ


В большинстве случаев помогает установка новейших драйверов.В случае с карточками Радеон могут помочь и старые версии драйвера.
Кроме того, поскольку игра в тестировании, постоянно ведется работа над поиском и исправлением ошибок.



Минимальные:
Процессор: Intel или AMD  2 GHz
Видеокарта: 128 Мб памяти
Оперативная память: 512 Мб
OpenGL 1.4 - устанавливается совместно с драйверами видеокарты.
Драйвера, которые подставляет Windows, НЕ СОДЕРЖАТ OpenGL!

Рекомендуемые:
Процессор: Intelх2 или AMDх2 2,4 GHz
Видеокарта: 256 Мб памяти, поддержка шейдерной модели 2.0
Оперативная память: 1024 Мб
OpenGL 2.0




'   MMORPG (англ. massive (massively) multiplayer online role-playing game, массовая многопользовательская онлайновая ролевая игра ) — это разновидность онлайновых ролевых игр, позволяющая большому количеству людей одновременно находиться в виртуальном мире игры через Интернет.



"Новые времена" (англ. Modern times) – это фентезийная трехмерная тактическая MMORPG. Вам предстоит, создавая своего героя, провести его по миру, наполненному жуткими монстрами и закрученными интригами, добиться вершин в каком либо мастерстве или воинском искустве совершенства, торговать  и общаться с другими игроками, а возможно, построить свою собственную империю..



Творческая студия R-Age creative labs при поддержке команд Apus software, Shadowmods и Psycho team.


На одном аккаунте можно иметь до 4 персонажей одновременно. В терминологии игры такие персонажи называются "ТЕНЬ".
Т.е. один аккаунт может иметь 4 тени.





Раса игрока, в первую очередь, влияет на величину базовых статов,  стоимость прокачки статов и состав первоначальных навыков/школ тени.
 

Кроме того, в игре встречаются квесты, в которых отношение к игроку NPC'ов зависит от его расы.




Система развития основана на параметрах и школах. Персонаж развивается путем получения опыта и использования оного в увеличении определённых статов. По достижению необходимого количества опыта игрок может поднять уровень, за что получает несколько "бесплатных" очков для прокачки параметров. Кроме того, в игре присутствуют пассивные (перки) и активные навыки, которые можно изучить в определённых школах при выполнении необходимых квестовых заданий.  таким образом достигается плавное, не скачкообразное развитие персонажа.




Перк(а) - это пассивный навык персонажа, который придаёт какие либо свойства персонажу, как положительные, так и отрицательные. Перки могут быть, как врождённые, так и приобретённые в результате ношения предмета, наложения заклинания, изучения в школе. Кроме того, перки могут быть постоянными или временными. Увидеть текущие перки своего героя можно в окне "герой" в списке "способности", находясь на локации, или нажав правую кнопку мыши над своим героем, находясь в бою.




Количество уровней в игре не ограничено.




В игре присутствуют следущие виды предметов:

неопознанный предмет
топор
меч
кинжал
мушкет
копьё
посох
лук
арбалет
метательное
стрелы

броня нательная
щит
шлем
перчатки
пояс
сапоги
штаны
пули для мушкетов
плащ
кольца
перстни
питьевые банки
метательные банки
камень телепорта
свиток магии
магический кулон
ресурсы
монета
руна
инструмент
реагент
рецепт
информационный





В случае смерти персонажа он воскрешается в месте прописки, теряя при этом 5% набранного опыта.




     Конечно,можно,достаточно зайти на MIRC сервер IRC.BY, канал heroes3d. Там вы получите ответы на ваши вопросы из первых рук).



Хостинг от uCoz -->
Copyright R-Age cl © 2010